Sofia IA

Inteligência artificial para jogos

Outro blog? O que é a Sofia IA?

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Esse blog é muito diferente do Ponto V!

Meu trabalho de conclusão de curso para a pós graduação de desenvolvimento de jogos no Unicenp vai ser bolar um framework ou toolkit para dar suporte a inteligência artificial em jogos. Aqui, pretendo fazer uma espécie de diário de desenvolvimento, relatar as experiências e mostrar como esse framework funciona.

Estou abrindo também para qualquer um que queira comentar, criticar ou mesmo dar sugestões. O código da arquitetura será aberto (LPGL, se isso existisse no Brasil) e devo disponibiliza-lo no sourceforge. Ainda não comecei a desenvolver. Estou fazendo muita pesquisa, incluindo com o seguinte material:

  • O livro AI Game Engine Programming, do Brian Schwab;
  • O livro Programming Game AI by Example, do Mat Buckland;
  • O livro Inteligência Artificia, do Russel e Norvig;
  • A dissertação de mestrado do Börje Karlsson, “Um middleware de Inteligência Artificial para Jogos Digitais”.

O trabalho recém começou e tenho pouco menos de um ano pela frente para o desenvolvimento desse desafio.

Escrito por vinigodoy

06 dUTC Janeiro dUTC 2008 às 20:57:42

Publicado em Desenvolv. de Jogos

Uma resposta

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  1. Eaeeew Vini!

    Mais um blog pros meus Feeds!

    Boa sorte para você com o blog e principalmente com o Framework, vou estar acompanhando! =D

    Valeuuu!

    crocidb

    11 dUTC Janeiro dUTC 2008 em 16:52:53


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